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Image

Desenho de imagens.

Construção

const image = new Image(path, mode?, async_list?);
const imageVRAM = new Image("owl.png", VRAM); 
info
  • path: Caminho do arquivo, ex.: "images/test.png".
  • mode: Escolha entre armazenar a imagem na RAM ou VRAM, o valor padrão é RAM.
  • async_list: Recebe um objeto ImageList, que é uma lista de carregamento assíncrono de imagens, útil para carregar imagens em segundo plano.

Propriedades

  • width, height: Tamanho da imagem ao ser desenhada, o valor padrão é o tamanho original da imagem.
  • startx, starty: Posição inicial da área da imagem que será desenhada, o valor padrão é 0.0.
  • endx, endy: Posição final da área da imagem que será desenhada, o valor padrão é o tamanho original da imagem.
  • angle: Define o ângulo de rotação da imagem, o valor padrão é 0.0.
  • color: Define a tonalidade da imagem, o valor padrão é Color.new(255, 255, 255, 128).
  • filter: Escolha entre LINEAR ou NEAREST, o valor padrão é NEAREST.
  • size: Retorna o tamanho real da imagem ocupada na memória.
  • bpp: Retorna a quantidade de bits por pixel da imagem.
  • delayed: Se for true, a textura foi carregada na RAM, caso contrário, na VRAM.
  • pixels: ArrayBuffer contendo os pixels da imagem.
  • palette: Se for uma imagem com paleta de cores, ela terá um ArrayBuffer de paleta aqui.

Métodos

draw

Desenha a imagem carregada na tela (deve ser chamado a cada quadro). Exemplo: image.draw(15.0, 100.0);

draw(x, y);

optimize

Se sua imagem tiver 24 bits por pixel (RGB), este método a converte para 16 bits por pixel, economizando memória.

optimize();

ready

Retorna true se a imagem assíncrona foi carregada com sucesso na memória.

ready();
const loaded = image.ready();  

ImageList

Carrega e gerencia múltiplas imagens enquanto o código está em execução, permitindo carregamento em múltiplas threads.

Construção

Este construtor cria uma nova thread e uma fila para carregar imagens em segundo plano. Evite criar múltiplos objetos ImageList.

const async_list = new ImageList(); 

Métodos

process

Este método inicia a thread e carrega as imagens adicionadas à fila.

async_list.process();